“游戏界奥斯卡”决出 《黑神话:悟空》摘桂“动作至尊”

“游戏界奥斯卡”决出 《黑神话:悟空》摘桂“动作至尊”

在万众瞩目的2024游戏大选(TGA)颁奖典礼上,由杭州游戏科学研发的史诗巨作《黑神话:悟空》荣获“最佳动作游戏”奖项,为中国游戏产业在国际舞台上写下了浓墨重彩的一笔。

TGA是由索尼、微软、任天堂等知名游戏公司联合主办的全球顶尖游戏盛典,享有“游戏界奥斯卡”的美誉。自2014年举办首届以来,TGA已成为全球游戏行业和玩家群体公认的最具权威性和影响力的奖项之一。

TGA的评选流程极其严谨。首先由全球专业评测媒体提名候选游戏,经过公示后,再采取专业评审团评选和观众投票相结合的方式,从每个奖项的5个提名候选者中决出最终获奖者。

斩获“最佳动作游戏”奖,是对《黑神话:悟空》卓越游戏品质的充分认可。这款游戏以中国古典名著《西游记》为题材,以精湛的画面、流畅的动作和跌宕起伏的剧情,为玩家呈现了一场震撼人心的神话冒险之旅。

《黑神话:悟空》的获奖不仅是其自身实力的体现,更标志着中国游戏行业的崛起。过去,中国游戏大多囿于模仿和追随海外大作,缺乏自己的特色和创新。而《黑神话:悟空》以其原创的题材、精良的制作和深厚的文化底蕴,向世界展示了中国游戏人的创造力与匠心。

值得一提的是,《黑神话:悟空》还同时入围了TGA的年度游戏、最佳艺术指导和最佳游戏指导三个奖项的提名。这充分证明了游戏在各个领域的优秀表现,也体现了国际游戏界对中国游戏的高度关注和期待。

在颁奖典礼现场,游戏科学创始人兼CEO冯骥发表了激动人心的获奖感言。他表示,整个团队为《黑神话:悟空》付出了巨大的心血和努力,也感谢全球玩家的支持和喜爱。他还透露,游戏仍处于开发阶段,团队将继续努力,将这款游戏打造成足以载入史册的经典之作。

《黑神话:悟空》的成功不仅为中国游戏行业赢得了荣誉,也为广大游戏玩家带来了无穷的期待。这款游戏预定于2024年正式发售,相信届时它将为玩家带来一场前所未有的游戏盛宴。

中国游戏产业正在蓬勃发展,诞生了一批又一批优秀的游戏作品。而《黑神话:悟空》的获奖,无疑成为中国游戏迈向世界舞台的里程碑。相信在未来,中国游戏将继续在全球范围内发光发热,为玩家奉献更多精彩的游戏体验。

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