在12月3日下午,腾讯旗下动作格斗游戏《星之破晓》发布公告,称其于5月10日上线的限号测试“格斗宗师先遣服”将于12月6日正式停服。公告指出,游戏将关闭充值入口,并全额退款给测试期间充值的玩家。
此番停服并非毫无征兆,在此之前,天美J5裁员一事已在业内传得沸沸扬扬。有消息称,J5破晓项目组策划部门已接到口头裁撤通知,部分员工已离开工位,项目组的最终归宿暂不明确。
然而,手游那点事从项目内部信源获悉,“外界关于解散的传闻不实,项目接下来会有较大调整,部分员工会分流到怪猎等项目组去。”
据了解,《星之破晓》测试的停服是天美主动做出的调整。知情人士透露,“破晓已经研发很久了,过去内部对它相当重视,但在测试期间的用户反馈来看,团队认为还需要再做更多调整。”
此次调整必然会伴随着部分人员的变动,但“破晓项目无了”的传言不属实,天美并未完全解散项目,而是保留了内部番号。部分员工已收到口头沟通,可以“活水”至其他项目组,如怪猎等,这些项目均对优秀研发人才有需求。
天美之所以做出如此决定,也从侧面反映出国内自研游戏的瓶颈。一方面,缺乏成功经验可循;另一方面,腾讯的新策略是打造高品质、长周期的长青游戏,短平快地推出新项目并不符合此战略方向。
《星之破晓》作为“王者荣耀IP”首批备受瞩目的正统衍生手游,其历程充满挑战与困境。2020年王者荣耀五周年庆典上,这款动作格斗游戏就因其较高的上手门槛和垂直品类而备受关注。
制作团队表示,破晓的立项是为了满足玩家操作王者英雄实现更多动作体验的心愿。2022年4月,首测开启,游戏定位明确——“更多的故事”、“更快的对局”、“更低的学习成本”。
2023年6月,《星之破晓》获得游戏版号,并推出第二次测试。游戏舞台从王者峡谷搬到了平台格斗,但“王者味”犹存,在英雄个人故事上做出了更深入的探索。
然而,突如其来的玩法变动让玩家适应困难。加上公测日一再延后,游戏的热度逐渐下降。
尽管如此,腾讯内部并没有放弃《星之破晓》。项目进入沉淀打磨阶段,并不全是坏事。动作格斗赛道在国内仍是一片蓝海,未来重新打磨过的《星之破晓》仍有机会“冲线”。
值得注意的是,包括腾讯、网易在内的多家大厂近期频频传出砍项裁员的消息。网易天下事业部拆分,战趣工作室解散,预示着游戏行业即将进入新一轮的调整周期。
不过,相信游戏行业在经历这段阵痛期后,能够在明年焕发出远超现在的磅礴生命力。
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